約 4,183,351 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6369.html
【名前】 セイゾンビ 【読み方】 せいぞんび 【声】 熊木陸斗 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第30話「ライバル参上!?ガッチャとジュリエット」 【分類】 ケミー 【属性】 オカルト 【レベルナンバー】 3 【ガッチャンコ】 ギガロドン 【説明文】 ウロウロと歩き回るゾンビのようなケミー。倒れても倒れても何度でも起き上がる姿はまさにアンデッド! 【鳴き声】 「セイゾ~ン」 【モチーフ】 ゾンビ、ヘルメット 【名前の由来】 生存、生、ゾンビ 【詳細】 レベルナンバー3のオカルトケミー。 ゾンビを模したケミーで頭には黄色いヘルメットを被っている。 倒れても倒れても何度でも起き上がる耐久性を持つという。その割には頭をしっかりガードしているあたり、「生存」することに関しては一家言ありそうである。ゾンビだけど。そのまえにケミ-だけど。 第30話に登場。 アトロポスに確保されていたケミーであったが、第35話で冥黒王 ギギストによってハンドレッド四人衆の一人、サイゲツが変身した仮面ライダーアークワンをベースに強制的に錬成され一体化しアークワンマルガム 4タイプミクスタスとなってしまった。 仮面ライダーレジェンダリーレジェンドと仮面ライダープラチナガッチャードの活躍によって回収され、プラチナシュートフィーバーの力となりアークワンマルガムの撃破に役立った。 【余談】 声を担当する熊木陸斗氏はガッチャード劇中にてミナト先生役を担当。 当初非公開だったが、氏のTwitterで公表された。 モチーフはゾンビ。 名前は生存とゾンビをもじったもので、ギガロドンとガッチャンコして「ギガントゾンビ」という形態になることが判明している。
https://w.atwiki.jp/get360/pages/95.html
XboxOne コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア リミテッドエディション 限定版 53,978円 ゲーム機 Xbox One本体(限定デザイン) 記憶装置 ハードディスク 1TB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(限定デザイン) ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア』ゲームダウンロードコード『コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア DLC』ダウンロードコードゴールドメンバーシップ14日間コード 1TBの本体にCOD AWが同梱された本体。 本体カラーとコントローラーが限定デザインなのでそれに興味がある人向け。 限定版で数に限りがあるので購入はお早めに。 紹介動画 Inside the Design of Xbox One Limited Edition Call of Duty Advanced Warfare Bundle - YouTube 価格比較 1TBの通常版が発売されていないので500GBと比較。 Xbox One 本体(500GB) 39,980円 コールオブデューティ アドバンスドウォーフェア 8,424円 39,980+8,424=48,404円 5,574円が差額。(本体は500GB)
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/314.html
ドラゴンゾンビ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 5 7 7 後攻 ドラゴン族■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す 仲間に冥土より呼び起こされる屍霊竜。 ver0.41の新登場カード。 幽霊に続く、墓地に存在する場合に能力を発動するクリーチャー。 ドラゴン族、ゾンビ、擬態持ちが戦場からいなくなった場合に、墓地から自動的に戦場に召喚される。 条件は「戦場を離れた場合」なので範囲は非常に広く、戦場での敗北の他に各種カード効果、バウンス、即破壊にも対応。 火竜の敗北効果や火の鳥の使用効果など、戦場を離れる勝利効果や敗北効果も対象になる。 対象となるカードを戦場に送りさえすれば、ほぼ確実にその後にドラゴンゾンビを戦場に出すことができると言える。 ノーコストでコスト5のカードが戦場に出るのはなかなかの脅威。 このカードが墓地にあれば、朱雀やシーサーペントの全体除去、ソーサラーをはじめとするバウンスに対する抑止力になる。 能力の発動には、「このカードを墓地に送る」「ドラゴンゾンビの効果対象となるカードを戦場に送る」の2つが必要。 両方を早いターンで実現するのはなかなか難しく、デッキ構成を工夫する必要がある。 自ら手札を壊すなら地獄蝶やゾンビだが、不用意にこれらのカードを使うと後のプレイに苦労するハメになる。 ゾンビ自身の効果でドラゴンゾンビを墓地に送ることができれば、強力な後詰めになるだろう。 ギャンブラーやサモナーで戦場に出してしまえばいいという考え方もある。 早いターンで召喚できれば相手の対策が整う前にライフを奪うことができ、倒れた後も相手の動きを縛ることができる。 黒のデッキ破壊カードであるネズミ司祭も活用できるが、確実性が低いのとやや遅いのとがネックか。 ドラゴン族とのシナジーを持つように見えるが、実際にそのシナジーを活用するのは難しい。 実際にはドラゴンゾンビを墓地に送りつつコストの高いドラゴンを戦場に送るチャンスが来ることはほとんどない。 同色のドラゴンである黒ドラゴンやカオスドラゴンとの相性はいまひとつ。 低コストのドラゴン族である火竜の首や、上述のゾンビが候補になるだろう。 カメレオンで擬態を付与して、低コストで擬似ドラゴンを作るというコンボも考えられる。 初手先手地獄蝶からドラゴンゾンビを落としつつカメレオンを引き、次手で地獄蝶を擬態するという手も。 これらのアタッカーを自分から除去してドラゴンゾンビを戦場に呼びこむようなギミックを組むのも面白い。 デッキの色と魔力運用の見通しをもとに、採用するカードを定めたい。 このカード自身もドラゴン族であるため、ドラゴンゾンビの能力の対象になる。 墓地と戦場の両方にドラゴンゾンビがいると2枚がループする形になり、片方が倒れるともう片方が墓地から現れる。 これはバウンス等で墓地以外に送ってやらないとドラゴンゾンビ以外を戦場に送ることができなくなるということ。 相手アタッカーによっては非常にまずい展開になるので、これを打破する手段は考えておいた方がいい。 除去手段を仕込むよりは、アタッカーとして強化して乗り切る方が現実的。 サイズが大きい分、翼竜やケンタウロスをかけるだけでもいい感じに戦えるようになる。 相手がこのカードを墓地に置いた場合、小型アタッカーを出しつつバウンスや即破壊で勝利という戦法が取りづらくなる。 それらに依存するデッキを使っている場合、バクテリアや霊媒で排除することも考えたい。 攻撃力6以上のアタッカーを用意できれば復活されてもそのまま殴り倒すことができるので、可能ならそれがおすすめ。 特に赤ドラゴンなら使用効果、ステータス共に大きく優位に立てる。 ver0.42にて攻撃力が6→7に修正。 後攻7/6は朱雀にも勝てるサイズだが、終盤で戦わせるにはやや物足りない感じもある。 連勝させるにはそれなりの補助が必要。召喚コストが不要であることを活かして、魔力を活用して乗り切りたい。 その一方、仮に戦場に出る機会がなかったとしても、相手の行動を牽制する形で勝利に貢献してくれることがある。 黒ならではのトリッキーな能力であり、単に戦わせるだけではその強さは半分しか発揮できない。 「ドラゴンゾンビが墓地にいる」ことをアドバンテージに結びつけるような戦い方が理想と言えるだろう。 ver0.45にてHPが6→7に強化。 後攻が痛いままだが7/7は黒ドラゴンと並ぶステータス。相手が大型であろうともHPが7もあれば一撃耐える相手は増える。 素で勝てる相手が増える分サポートのしやすさは上がったと言える。 関連項目 戦場効果(その他)関連 後攻関連 墓地関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント 名前だけじゃなくて色と種族も付与するよ。擬態とはそういう能力 -- 名無しさん (2016-11-03 00 13 44) カメレオンで付与するのは「ゾンビ」という名前であって、擬似ドラゴンを作ってることにはならないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2016-10-23 10 22 50) スカイドラゴンや青龍の能力でも能力が発動する。当然交換前に相手の戦場にクリーチャーがいたら駄目なのでCPUはスカイドラゴン相手にはHPゼロでもアタッカーを送り出してくる -- 名無しさん (2016-10-03 21 50 47) 元ネタデュエマのグールジェネレイドだよね -- デュエマ (2016-01-08 18 06 24) 終盤では後攻HP6は物足りないけど、朱雀やシーサペントと組めないことも無いかも -- 名無しさん (2014-07-22 01 15 43) 自分の場に同名含む対象カードがある状態で朱雀で吹っ飛ばせば自分だけ蘇生したドラゾがいることになり高率でかてる -- 名無しさん (2014-04-14 18 36 27) この能力で朱雀に素で勝てるとは -- 名無しさん (2014-03-31 11 53 33) ↓ループします。が、相手が攻撃力6の赤マントとかだと… -- 名無しさん (2014-03-23 19 05 13) もしかして2枚あればループ組める? -- 名無しさん (2014-03-20 20 08 18)
https://w.atwiki.jp/codboclanbear/pages/3.html
ようこそクラン【Pooh】HPへ! 私たちクラン【Pooh】がwkipedia(COD BO攻略サイト)様に載った!? →http //www15.atwiki.jp/cod_blackops/pages/117.html クランメンバー50人突破!!!!! クランメンバーへ 見ておいてください!!! 大事なお知らせ ボス(☆プ~さん☆)からの提案!! クラン戦、メンバー募集中!!! ここではクラン【Pooh】の活動 その他情報などを更新したり クラン戦、入隊希望者なども募集中です! クランにあこがれていた人、クランって楽しいかな?って思ってる人、大歓迎です! 当クランは昨年発売されました コールオブデューティ ブラックオプス通称COD:BO にて活動中です! クラン戦、入隊希望者、その他ご意見がありましたら 右にある掲示板にコメントしてください ニコニコ生放送でも参加者を募集しております! なお掲示板で誹謗中傷・IDを晒す等の行為は絶対にしないでください ご協力よろしくお願いいたします 意見、要望、質問がある方はこちらまで↓ コメント交流掲示板 スクウェア・エニックス COD:BO公式 http //www.square-enix.co.jp/codbo/ ここを編集
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/59.html
※ここではATTACK OF THE UNDEADでのみ使用可能なタクティカル「信号弾」とオペレータースキルについても解説します。 - ATTACK OF THE UNDEAD ATTACK OF THE UNDEAD-NIGHT ATTACK OF THE UNDEAD 20 プレイ人数 10人 20人 生存者側勝利条件 制限時間終了まで生存アトミックボムを発動 アンデッド側勝利条件 生存者を全員キル 制限時間 2分? プライベートマッチでのプレイ 可能 概要 いわゆる「ふえ鬼」モード。イベントモードとして定期的に出現する。 このゲームでの戦績はキル/デス比に換算されない。 ゲーム開始から5秒後に10秒間のカウントダウンが始まり、ランダムにアンデッドとなるプレイヤーが一人(ATTACK OF THE UNDEAD 20の場合は2人)選ばれる。アンデッドがファーストブラッドを達成するとアンデッドの武器はナイフで固定となる。 アンデッド側が生存者をキルするとそのプレイヤーはアンデッド側になる。 生存者側の装備はリーサル・タクティカルがトリップマイン・コンカッショングレネードで固定され、パークは連続キルによる獲得制となる。2キルでハゲワシ、4キルでアンプ、6キルで再ストックを獲得できる。 オペレータースキルはtransform shieldか本来はスコアストリークであるセントリーガンのうちどちらかを選択するようになっている。カウンドダウンが終了してからは変更できない。 制限時間になるまで生存者が逃げ回る、または生存者が○キルすると使用できるアトミックボムを発動させれば生存者が勝利し、生存者を絶滅させたらゾンビ側の勝利となる。 戦い方 ゾンビ側は戦術マーカーを使い、 プレイ可能マップ その他 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1092.html
Dゾンビ 外伝に登場するモンスター。読みはドラゴンゾンビ。~ 能力値が全体的に高く、2章から登場する。~ 2章時点ではかなりの脅威で、エンジェルの魔法が無いと勝つことは非常に厳しい。~ 後半になるとFナイトやエンジェル、聖なる○○系のアイテムが そろってくるのでそれほど手ごわい相手では無くなってくるはず。 伝説の槍と比べると若干落ちるものの、稀に龍の盾を落とす。~ ~ 上位ユニットに白竜と言うモンスターがいる。~ 関連【[[龍の盾】
https://w.atwiki.jp/77703255/pages/183.html
病院の地下の遺体安置所にいた死体たち。 立花ボボによってゾンビコントロール装置の研究ために実験されていた。 その目的は、グラウンド整備や客席の売り子をやらせて、人件費を節約するためであった。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 774 枯れた名無しの水平思考 2009/03/12(木) 20 46 19 ID EdBjA32o0 772 大谷記者を襲ったプロペラ団員は銃を持っていなかったはず 3ガンダーの攻撃力が亀田と同等なだけだろう という事はなく1・2でも似たようなHPなので単にミニゲームの都合だろう 3主を一撃で倒すたかゆきやゾンビ、そのゾンビを管理する立花? 大岩に潰されても死なない4主?6主を一撃で倒すゴキブリ(小)? それでいてミサイル受けてもクローで掴まれて電磁バリアに突っ込んでも一撃では倒されない6主? 真面目に受け取る必要はないだろう カビンダとアルベルトは一応超現象も起こせるが
https://w.atwiki.jp/srw_z/pages/108.html
ゾンビ系 No 名前 スキル 特性 ガード ランク スカウト 一般 特殊 出現場所 配合組み合わせ
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1196.html
ゾンビ:ジュジュ・ゾンビ Juju Zombie このみすぼらしい人影は分厚い革のような皮膚、落ち窪んだ眼、痩せ衰えた体格をしているが、不気味な素早さで動いている。 人間のジュジュ・ゾンビ 脅威度2 Human Juju Zombie 経験点600 人間のジュジュ・ゾンビ、2レベル・ローグ NE/中型サイズのアンデッド(人間の変性種) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 18、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+4【敏】) hp 15(2d8+3) 頑健 +0、反応 +7、意志 +1 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4;身かわし、 DR 5/魔法および斬撃;完全耐性 [電気]、[冷気]、アンデッドの種別特性、マジック・ミサイル;抵抗 [火]10 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のショート・ソード=+6(1d6+4/19~20)または叩きつけ=+5(1d6+6) 特殊攻撃 急所攻撃+1d6 一般データ 【筋】18、【敏】19、【耐】―、【知】8、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +1;CMB +5;CMD 19 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《追加hp》(B)、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+5、〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈水泳〉+8、〈生存〉+3、〈装置無力化〉+8、〈知覚〉+6、〈手先の早業〉+9、〈登攀〉+16、〈魔法装置使用〉+5;種族修正 +8〈登攀〉 言語 共通語 その他の特殊能力 ローグの技(戦闘技術)、罠探し+1 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体 宝物 NPCの装備品(高品質のショート・ソード、その他の宝物) ジュジュ・ゾンビはアンデッドのしもべとして作成された、自立行動能力を持つクリーチャーの死体であり、生前持っていた技能と能力を保持している。 ジュジュ・ゾンビの作成 “ジュジュ・ゾンビ”は生きている実体のあるクリーチャー(以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)ならどんなものにも付与できる後天性テンプレートである。 脅威度:基本クリーチャーに+1。 属性:いずれかの悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドへと変化する。属性に関するもの(善など)や種族を示すもの(巨人など)をのぞき副種別はそのまま保持される。 アーマー・クラス:ジュジュ・ゾンビは基本クリーチャーの外皮ボーナスにくわえて+3のボーナスをその外皮に得る。 ヒット・ダイス:種族ヒット・ダイスを全てd8に変える。クラス・レベルによるヒット・ダイスは変更しない。アンデッドとして、ジュジュ・ゾンビはヒット・ポイントへのボーナスを決定するため【耐久力】のかわりに【魅力】修正値を用いる。 防御的能力:ジュジュ・ゾンビはエネルギー放出に対する抵抗+4、DR5/魔法および斬撃(11ヒット・ダイス以上の場合はDR10/魔法および斬撃)、[火]への抵抗10、[冷気]、[電気]、マジック・ミサイルに対する完全耐性を得る。 移動速度:翼を持つジュジュ・ゾンビの機動性は“劣悪”まで低下する。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならゾンビも同じ速度で飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。 攻撃:ジュジュ・ゾンビは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。また叩きつけ攻撃を得る。ダメージはジュジュ・ゾンビのサイズに準じるが、実際のサイズよりも1段階サイズが大きいかのようにダメージを決定する。 能力値 :基本クリーチャーの能力値を以下のように上昇させる。【筋力】+4、【敏捷力】+2。ジュジュ・ゾンビは【耐久力】は持たない。アンデッドとして、ジュジュ・ゾンビはヒット・ポイント、頑健セーヴ、【耐久力】に依拠するあらゆる特殊能力を算出するため【耐久力】のかわりに【魅力】を用いる。 特技:ジュジュ・ゾンビはボーナスと特技として《イニシアチブ強化》と《追加hp》を得る。 技能:ジュジュ・ゾンビは全ての〈登攀〉判定に+8の種族ボーナスを得る。
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/31.html
概要 Coopについて ミッション一覧Stay Sharp Mile-high Jack Over Reactor Hit And Run Toxic Paradise Firewall(2人プレイ専用) Fatal Extraction Hostage Taker Charge Set Resistance Movement Little Bros Invisible Threat Server Crash Smack Town Flood The Market Fire Mission(2人プレイ専用) 概要 スペシャル オプス「ミッションモード」。 本編のネタバレが含まれているため、キャンペーン終了後のプレイが推奨される。 難易度については、前回MW2のオプスに比べて全体的に下がっている。 ただし、一部のミッションは理不尽な死に方をしたり、配置を記憶することが求められたり、難易度が高い場合がある。 前作に比べ、ミッションは長く設定されているため、集中力を切らさないことが要求される。 5レベル毎にミッションが開放されていき、15レベルですべてのミッションが開放される。 Coopについて 一部のミッションは協力プレイが必須であったり、協力することで難易度が低下する。 ただしCoopではプレイヤーの体力がソロより低いので、ミッション構成によっては難易度が上がることもある。 マッチングも存在するため、フレンド以外の人とも協力してミッションを遊ぶことができる。 VC環境があればさらに難易度は下がるだろう。 ミッション一覧 Stay Sharp 障害物コースで腕試しをしろ 推定完了タイム:0 45 マップ SpecOps専用 ★ とりあえずクリア ★★ 40秒以内にクリア+一般市民の誤射が一人以下 ★★★ 28秒以内にクリア+一般市民の誤射無し 武器 初期武器:ACR6.8 USP.45 装備品:なし 配置武器:AK-47、M4A1、M16A4、P99、DesartEagle、MP412、USP45、AK-74 +攻略方法 キリングハウスでターゲットを倒していくミッション。 MW2の類似ミッションとは違い、命中率によるボーナスはなくなっている。 そのため、無理に2枚抜きを狙う必要もなくなっており、武器の選択にも自由度が出てきた。 とはいえ一発一発正確に打ち込むことが要求されるため、 プライマリ、セカンダリ共にハンドガンがお勧め。 リロードはせずに弾切れの場合はセカンダリに切り替えよう。 出現位置を覚えて、常に前進しつつ射撃を命中させられればベテランクリアも難しくない。 とはいえHGでも構えてから撃つまでがとてつもなく遅い(構えて銃が静止してから)のでしっかり構えてから撃つこと。 Coopでは出現するターゲット数が偶数であるため、フィフティ・フィフティの実績/トロフィーが取得しやすい。 Mile-high Jack マカロフの為にワルシャフスキー大統領を捕らえろ 推定完了タイム:2 30 マップ キャンペーン"Turbulence"より ★ 難易度レギュラー(制限時間:3分30秒) ★★ 難易度ハード(制限時間:2分25秒) ★★★ 難易度ベテラン(制限時間:1分50秒) 武器 初期武器:AK-47、Five-seveN 装備品:フラッシュ +攻略方法 MWのキャンペーン「マイルハイクラブ」を彷彿とさせるミッション。 攻略ポイントはフラッシュをうまく使い、前進すること。 初期ミッションだけあって時間には余裕がある。落ち着いて行動しよう。 ちなみに、大統領を殺してしまうとミッション失敗となる。 Over Reactor ロシア潜水艦による攻撃を阻止しろ 推定完了タイム:6 00 マップ キャンペーン"Hunter Killer"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:MP7ドットサイト、AA-12 装備品:フラッシュ、フラグ 特殊装備:熱暗視ゴーグル 配置武器:(終盤)MP7ドットサイト、AA-12、フラグ +攻略方法 甲板→艦内→甲板と展開されるミッション。 甲板上ではスモークが焚かれるため、サーマルゴーグルの着用がお勧め。 途中までは制限時間があるが、時間はたっぷりある為、焦らずに進もう。 遮蔽物は多いが、敵の影などから待ち伏せ位置は容易に判断できる。 とはいえ、クリアリングはしっかりやろう。敵の出現は有限。 途中金網の床を進むところは、貫通が容易であるため、上下にも気を配ろう。 スイッチのある部屋に突入する場合、進入経路が2箇所あるため、 場合によっては裏に回りこまれる場合がある。 Coopの場合は二手に分かれるのも手だろう。 ベテランでは部屋に侵入する時にあらかじめフラッシュやフラグを投げることを忘れずに。 Hit And Run 地元の有力者達が身代金目的で大使館職員を人質にしている。 相手はテロリストだ、容赦するな 推定完了タイム:4 30 マップ キャンペーン"Return to Sender"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:(ホスト)Dragunov、MP5(参加者)MP5、USP.45 装備品:フラッシュ、フラグ 配置武器:MK46ドットサイト、PKP、スティンガー、スタート地点左右にAK-47、北側目標のいる家の屋上にDragunov 敵登場兵器 MH-6 リトルバード(攻撃ヘリ)(出現数は難易度で変化) +攻略方法 人質救出ミッション。 最初にターゲットを倒すと人質の居場所がわかり、救出に向かうことになる。 開始位置にはSRが配置されているため、序盤は遠くから掃除が可能。 人質を解放すると敵増援がやってくる。味方の救出ヘリがやってくるまでこれを耐える必要がある。 比較的安全なのは、人質のいるコンテナの中。屋根があるのでヘリの攻撃を避けやすい。 射線が通る敵は全て迅速に排除し、グレネードはきっちり投げ返すこと。 また、スタート地点から左手、ターゲットの向かいの建物屋上から迎撃するのも良い。この場合は敵ヘリが着たらすぐに落とすこと。 スモークは人質前で炊く必要はなく、敵は人質よりもこちらに向かってくるので安全地帯に籠もればクリアは容易。 Toxic Paradise ジャガーノート装備を着用して神経ガスのサンプルを回収せよ 推定完了タイム:8 00 マップ キャンペーン"Bag and Drag"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:PKPドットサイト、M320 装備品:フラッシュ、フラグ 特殊装備:航空支援マーカー 配置武器:AK-47グレネード、AK-47ACOGサイト、MK46ドットサイト、MK46ACOGサイト(ジャガーノート路地前の厨房内)G36Cドットサイト、MP5、MK46 +攻略方法 ジャガーノートスーツを着用してのミッション。 敵の出現は有限。地点到達で追加スポーンする。 空爆要請のスモークは約1分毎に使用でき、回数制限はない。 ただし室内では使用できないので注意が必要(例外として天窓がある部屋では要請できる)。 所々に弾薬箱が設置されているため、弾薬には困らない。 サンプル回収後は脱出する必要があるため、気を抜かずに進もう。 ベテランではスーツを着ていようと連続で攻撃を受けると厳しい。物陰に隠れて空爆でやり過ごすのも手。ちなみにベテランでは敵も空爆を使ってくる。スモークの色は赤なので赤いスモークを見たら近づかないように。 Coopでは2人とも空爆を要請できる。 このミッションでは敵ジャガーノートが出現するため、ナイフキルの実績を取るのもいいだろう。 また、2人ともジャガーノートスーツを着ていることから、「1人で十分」の実績/トロフィーも獲得しやすい。 Firewall(2人プレイ専用) 敵のセキュリティシステムをハッキングして時間内に地下鉄へ向かえ 推定完了タイム:4 00 マップ キャンペーン"Mind the Gap"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 Coop専用ミッション。 片方は機銃付きカメラになり、もう片方は歩兵として普通に進むことになる。 基本的に敵の排除はカメラ側のプレイヤーの仕事になる。 カメラの視界外での戦闘もありうるので、油断しないように。 中盤から終盤にかけて敵のヘリが出現するのでカメラ側は出現したら即撃墜すること。 終盤は敵が多く、殲滅を待っていたら時間が足りなくなりがち。 フラッシュを積極的に使い、敵を無視して進むことも必要になる。 ヘリが出る前にハッキングしてシャッターを開ける場面があるが 予め開くシャッターの窓ガラスを銃撃で壊しておき 開けると同時に全力でヘリの元にダッシュすれば離陸直前に接近できる。 手前にあるタイヤに乗ってヘリにジャンプすればヘリの上に乗ることができる。 ある程度上昇してからタイミングよくヘリを破壊することで ゴール地点手前に着地でき、クリア時間を短縮できる。 Fatal Extraction 敵の情報を収集し、ターゲットの位置を突き止め排除しろ 推定完了タイム:5 30 マップ キャンペーン"Back on the Grid"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 所々犬が登場するので、やられないように注意を。 また、状況が進むとセントリーガンが起動してくるので、これも排除する必要がある。 最後はキャンペーンで迫撃砲を使った塔に上り、敵のターゲットをマーキングする。 銃撃が酷いので、ターゲッティングは慎重に。 時間制限がないので、ゆっくり進めて問題はない。 Coopならそれほど苦労する場所はないだろう。 Hostage Taker 隠密に行動し、マカロフの部下よりも先に大統領の息女を救出せよ 推定完了タイム:3 00 マップ キャンペーン"Turbulance"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:USP.45 装備品:なし 備考 救出可能な民間人が3名存在最終局面にスローモーション演出有り +攻略方法 ステルスミッション。 見つからない様に進むのが原則だが、所々敵を倒さなければ進むのが難しい場所がある。 すべての敵を倒していてはサプレッサー付きのUSP.45の弾が足りなくなる。 進行の邪魔になる敵だけを排除しよう。 ちなみに敵の知覚範囲はベテランですらかなり狭い。 すぐ隣の敵を倒しても2~3秒間は発見どころか警戒状態にすらならない。 敵が3人固まっている地点でも、弾を外しさえしなければかなり余裕を持ってやっても排除は難しくないだろう。 もちろん弾を外せばすぐに戦闘状態になってしまうので、とにかく確実に当てにいく事。 見つかった時のことを考えて敵の武器を鹵獲するのもいいが、あくまでステルスミッションなので頼みの綱はUSP.45。 敵に見つかる要素としては、ヘリのサーチライトや、倒した敵の死体を発見される事など。 敵に発見されても増援を片付けた後におとなしくしていれば警戒は解除される。 最終局面では人質を盾に抵抗してくるので、誤射をしないように正確に。 脇に居る敵の護衛?はスロー演出に入る前に倒してしまうのも手。 ちなみにヘリのサーチライトは銃撃で破壊できる。 Charge Set 強化された障害物コースを新たな武器で攻略せよ 推定完了タイム:0 45 マップ ★ ★★ ★★★ 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 最初のミッションと侵入経路は逆になる。 スローモーション演出有り。正確に撃ちこんでいこう。 武器の選択はやはりハンドガンが安定。 Resistance Movement 着陸地点にできるだけ多くのレジスタンスをひそかに送り込め 推定完了タイム:5 00 マップ キャンペーン"Eye of the Storm"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:RSASSサプレッサー、USP.45サプレッサー 装備品:フラッシュ、フラグ 備考 救助可能なレジスタンスが7名存在 +攻略方法 ステルスミッション。 ただし見つかっても増援を全滅させれば活路はある。 攻撃を外すか、視線に入らない限りは見つからないので慎重に進もう。 進行ルートは大通り→室内→広場となっている。 室内は動ける範囲が限定されるため、発見されやすいが、ゆっくり行動すれば大丈夫。 道中ところどころにレジスタンスがいるので、救出していこう。 救出したからといって、戦闘に参加してくれるわけではないが。 Little Bros ロシア兵が手に入れる前に極秘データを破壊せよ 推定完了タイム:5 30 マップ キャンペーン"Scorched Earth"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 出現する敵の数が多いため、比較的難易度の高いミッション。 ソロではすべての敵を相手にしないといけないため、Coop推奨。 Coopでヘリから援護する場合はサーマルゴーグルを着用していると敵を発見しやすい。 弾の補給が行えないため、弾が足りなくなる場合もある。ある程度正確に当てて行こう。 爆弾設置後は時間ギリギリまで敵の数を減らし、安全を確保してから脱出地点へと突破しよう。 ヘリに乗っても油断せずに、フラッシュ等で敵の追撃を防ぐこと。 キャンペーン同様、ビルの外側の窓に引っかかりつつビルの外に降りることが出来る、ミッションは失敗する。 Invisible Threat UAVとジャガーノート装備を駆使して路肩爆弾を解除せよ 推定完了タイム:4 00 マップ マップ キャンペーン"Scorched Earth"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 プレイヤーはジャガーノートとなり、爆弾解除を行うミッション。 Coopの場合は、もう一人が高所からスナイパーとして援護を行う。こちらはスーツなし。 敵は無限湧き、ただし残り人数が1人になるまでは増援は来ない。 定期的に犬もくるため、油断していると食い殺されることも。 途中、ヘリと戦車が登場する。ヘリは通常武装で撃破可能。 失敗しやすいポイントとしては、解除中に敵の増援が来て蜂の巣にされるか、 スナイパー役の人物がRPGの直撃を食らって死亡することがあること。 弾薬箱が用意されているため、長期戦も可能だが、補給ポイントは割とリスクが高いので注意が必要。 プレデターミサイルは、敵の撃破以外に偵察にも使用できる。 通常の兵装で敵を撃破したのち、小数になったところをプレデター発射と同時に爆弾解除に向かうと、 増援が来るまでの間に若干の隙が生じる。 すべての爆弾を解除しても、完了までには時間差があるため、生き残ることを優先しよう。 Server Crash ヴォルクの隠れ家にたどり着き彼の作戦計画をダウンロードせよ 推定完了タイム:7 00 マップ マップ キャンペーン"Bag and Drag"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 前半はカーチェイス。後半は閉所での戦闘と防衛戦からなる比較的長いミッション。 Coopではカーチェイス時の敵車両の数が多くなり、難易度が格段に上昇するため、ソロ推奨ミッション。 前半 カーチェイス Coop時の敵車両に対しては、リロード時間の長いM320GLMよりセカンダリのSCAR-Lのグレがお勧め。 ソロの場合は敵車両の出現位置を覚えてしまえばM320GLMでも普通に対処できる。 また、車両の中で「しゃがむ」ことができるので、前方からの攻撃は避けることができる(後方からは丸見え)。 中盤 隠れ家潜入~データ回収 後半は閉所での戦いになる。油断しなければデータ回収地点まで行くのは問題ないだろう。 データ回収地点ではクレイモア等の装備があるため、始める前に迎え撃つ準備をすること。 下りの階段とクレイモアから見える行くと任務を放棄した扱いになる通路から交互に敵は湧く この二点をクレイモアでカバーするがクレイモアと敵に挟まれるとクレイモアで自分が死ぬので注意 銃はL86LSWを装備し、敵の湧く二点を同時に確認できるクレイモアの置いてある机のキャラから見て左側で陣取る。 後半 データ回収後~脱出 データ転送後は敵の無限湧きが終了するので残った敵をゆっくり掃除した後DSMを回収。 螺旋階段を上り終えたパイプ階段のある長めの通路にジャガーノートが出現する。 ジャガーノートの湧く位置は遠いので階段から出た所からL86LSWを伏せ撃ちしジャガーノートが接近したら 隠れてリロード、フラッシュを投げて怯ませたところに一斉射撃(特にヘッドを狙う)をすれば苦労はしない。フラッシュで怯んだ隙に梯子を上れば無視することもできる。 梯子を上りきった直後、たまに敵の一人が逃げずに撃ってくることがある。ベテランだと反撃が遅れて死ぬので、事故防止のためにデータ回収地点で敵が持っていた盾を拾っておくのも手。 その後は慎重に進めば問題ない。拾った盾でごり押す事もできる。 出口付近は囲まれているが、車両に乗り込めばクリアになる。フラッシュか盾があれば事故を減らせる。 Smack Town 地元民兵の密輸物資を始末しろ 推定完了タイム:8 00 マップ マップ キャンペーン"Return to Sender"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:PKPドットサイト、M4A1グレネード&ドットサイト 装備品:フラッシュ、フラグ 配置武器:Strikerドットサイト、AS50、MK46フォアグリップ +攻略方法 ベテランでは運が絡むため、何度かやり直すことになるミッション。 Coopだとプレイヤーの体力の低さから前半のヘリでかなりの苦戦を強いられる。 前半 ヘリによる強襲 前半はヘリで強襲することになるが、回避行動が取れないため、どれだけ早く敵を排除できるかによって、 生存率が大きく変わることになる。グレネードを使用していく場合は、一発も外さない覚悟で。 開始直後に現れるテクニカルはガンナーを優先的に排除。余裕があれば助手席も狙っていこう。 PKPで進む場合は、エイムアシストを駆使して、正確に、少ない弾数で敵を撃破していくこと。ただしエイムアシストも過信は禁物。 どちらもリロード中は無防備になる。状況に合わせてフラッシュを使っていこう。 中盤で弾薬が補給されるためグレランは惜しみなく使っていけるが、最初の開けた場所の敵を殲滅した時点で2~3発は残しておこう。 ヘリ終盤で登場するテクニカルは早急に排除すること。グレランよりPKPで狙った方が確実。 後半 物資破壊 降下ポイントには各種武器が配置してある。また、降下時に弾薬が補給される。 PKPをAS50に持ち替えて右手の遮蔽物からしゃがみ状態で狙撃。 RPGを撃ち込まれると一撃死させられることもあるので優先的に排除。 降下ポイントの敵を排除したら、M4で左の建物を攻略。右の建物から撃ってくる敵に注意しつつ中の敵を全滅させる。必要に応じてグレランも使っていこう。 建物内の物資を爆破すると建物の入り口付近に敵がスポーンする。フラグやグレランを織り交ぜつつ銃撃して入り口を確保。 右の建物は1階から階段で上へ。屋上へ上がる梯子の近くに出現する敵3人を排除し梯子で上へ。 そこから屋根を飛び移りもう一つの物資を破壊。直後に敵が出現するがこれは一旦やり過ごし、脱出ポイント方面へ向かったのを確認して反対側へと飛び降り、進路上の敵を狙撃で全滅させる。 後は撃ち漏らしに注意して脱出ポイントへ到着すればクリア。 Coopで行く場合は、途中でヘリを降りる場面では2人ともヘリを降りた方が簡単。 蘇生が可能なため、生存率が上がる。逆に陸戦とヘリで分かれた場合は、片方がダウンするとその場で終了になる。 一人が進行役、もう一人がバックアップとして、ある程度距離を取った方が安全かもしれない。 Flood The Market 証券取引所で暗号化コードを見つけ中央司令部にコードをアップロードせよ 推定完了タイム:8 30 マップ キャンペーン"Black Tuesday"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器:M4A1ハイブリッドサイト、XM25 装備品:フラッシュ、フラグ 配置武器:(証券取引所入口)AK-47グレネード、AK-47ACOGサイト、AK-47ドットサイト(証券取引所屋上)Barrett.50cal +攻略方法 ベテランでは難易度的にCoop推奨。途中弾薬補給ができるため、XM25はガンガン使っていこう。 途中で補給できることを考えれば証券取引所内の敵はこれだけで殲滅できる。 稀に後ろから敵が来ることがあるので後方確認も忘れずに。 データを全て回収したら急いで屋上へ。もたもたしていると増援に囲まれてしまう。 キャンペーンでは破壊した通信塔だが、今回はデータ送信を行うため防衛対象となる。 毒ガス攻撃はカバーポジションに正確に飛んでくるため、位置の移動を余儀なくされる。 これは要確認事項だが、coopではホスト側のキャラクターはガスマスクを装備している(?)ため、毒ガスの影響を受けない。 データ送信中、2人とも塔のすぐ下に籠り、ガスでダウンする味方をもう一人が起き上がらせ続けることで比較的簡単にクリアができる場合がある。 Fire Mission(2人プレイ専用) AC-130で敵の防空システムを無効化し基地に侵入せよ 推定完了タイム:2 30 マップ キャンペーン"Down the Rabbit Hole"より ★ 難易度レギュラー ★★ 難易度ハード ★★★ 難易度ベテラン 武器 初期武器: 装備品: 配置武器: +攻略方法 AC130で味方を援護し、援護されたプレイヤーはミサイル発射を阻止するミッション。 時間制限があるため、迅速かつ正確に動く必要がある。 AC130のガンナーは敵を早急に排除すること。ある程度パターンがあるため、数をこなせば問題はない。 第1ポイントの扉の前に30-40秒残して到着できればクリアが見えてくる。 第1ポイントの部屋の中には4名の兵士がいるが、これはACの援護なしに突破しなければならない。 フラッシュ、セカンダリウェポンをうまく使おう。 その後第2ポイントに向かうことになるが、援護される側は侵入してきた扉から出る時に敵に注意すること。 ACからの援護が正確なら、第2ポイントに向かうことは難しくない。 第2ポイントでの解除が成功した場合、炭鉱内に侵入する必要があるが、ここは時間がかなりギリギリになる。 攻略ポイントとしては、第2ポイント解除後、一瞬外に出てすぐに引き返し籠ること。 室内から出ないと侵入ポイントの扉が開かず、中の敵が出てこないため。 敵の誘導が完了したらAC側のプレイヤーは敵を排除する。 排除が完了し次第、早急に炭鉱に侵入すること。